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【恭喜您升級至20級(100%),獲取職業進階任務:道士應戰。
任務一:羽衣暫脫著戎衣。擊殺100名等級不低于你的目標。
任務二:坐定方驚語入微。擊殺過程不使用任何符咒系技能。
任務三:歸隱玉霄應不出。擊殺過程不使用任何法術系技能。
任務四:他年容我扣巖扉。擊殺所需時間越短,獎勵越高。】
……
二轉以后的進階任務基本上都是各種殺怪類任務,而且相對來說難度不會多高。
不過透過進階任務本身是可以看出很多東西的,自從《寰宇》主腦斷線之后,每一個在地球星域的新玩家的個人面板都演化成了獨立的子程序,都可以看做是一個小型而獨立的《寰宇》主腦。
所以每個人的進階任務都是獨一無二的,哪怕是職業以及屬性完全相同,但是根據個人成長方向不同,觸發的進階任務也不一樣。
進階任務,本質上是彌補短板,讓玩家成長的更全面。
而張波的二轉職業進階任務,要求殺敵不使用任何符咒系技能和法術系技能,這就說明在他的游戲子程序面板的判定中,他的近戰是弱項。
這是要進階近戰類的能力了。
這倒是讓他小小的激動起來,立馬就想到了前世掌握的【推山填海】這個天罡神通。
那個神通實在是太強大了,一個神通就讓他完全等同于具備了超階戰士的近戰能力,可以把劉月琪吊起來打。
哪怕不是【推山填海】,那么【振山憾地】或者【鞭山移石】也行啊!
不過只是一個進階任務就想覺醒天罡神通還是想的太多,那畢竟是道門至高神通之一。
不過任務完成確實不難,擊殺劉月琪爆出了一件紅色極品的“真龍罡氣”,這件特殊裝備融入體內后可以將法力值轉變為武道罡氣,無縫切換戰士形態。
真龍罡氣具備70%的減傷和30%龍族武技的傷害加成,雖然他現在沒有龍族武技,不過高額的減傷屬性已經足夠逆天。
所以在第四天怪物一刷新,張波手里就拎著兩把高周波震蕩戰刀,整個人都化為一團紫金色的旋風,從煉金火山山頂一路“刮”了下來。
這紫金色倒不是他的法力顏色,而是體內融入的“紫金元體”這么一件特殊裝備。現在紫金元體融合程度才達到20%,想要提升融合進度,看來得建造一間高倍重力訓練室了。
煉金火山地圖很大,不過怪物密度其實不高,總得也就四五百個怪物。等級不低于20級的大概有一百五十多個,倒是完全可以滿足職業進階要求。
殺完怪之后,面板上就刷新出了一層層提示:
【職業進階任務:道士應戰完成。您可以繼續提升等級了!】
【覺醒進階專長:玉霄訣(四星)。使用技能時可以取消技能后搖及動作慣性,釋放其他技能。取消次數:10秒4次。】
嗯?
坦白說一開始看到這個能力的說明張波還沒反應過來,不過隨著體內升騰出一股熱流彌漫全身后,他立馬就明白過來。
這是戰士職業的職業特色能力,柔化類技能啊!
基因戰士職業最強大的兩個職業特色,一是可以不斷溫養體內的戰獸基因,乃至于修行到后期可以直接變身為洪荒巨獸,極大程度增幅各項屬性。
第二個就是具備柔化類技能,可以取消技能后搖和動作慣性,無縫銜接各種技能或者技巧來形成連擊。
對于高階戰士來說必須要精通柔化類技能,因為戰士相比其他職業可以說手短腿短,想逮住敵人并不容易。
一旦逮住敵人,就要在最短時間內輸出成噸的傷害造成秒殺,不然根本沒多少次出手的機會。
這個時候,具備柔化類的技能將極限度的提升戰士的連擊能力,
所以一旦被戰士近身就非常麻煩,這也是戰士職業始終是《寰宇》主流職業,而且永遠都不會衰落的根本原因。
哪怕科技已經發展到可以隔著幾千幾萬里遠來進行超視距打擊的程度,近戰戰士也永遠不會沒落!
什么叫突臉娃啊!
前世張波都沒有柔化類能力的,這是職業特色,只有戰士或者近戰類職業才有的!
這一世有了柔化,要是再覺醒【推山填海】這樣的神通,他可以說是戰士類的絕對克星了!
……
提升到20級之后,升級速度就慢了下來。一方面是等級提升后,平均擊殺小怪獲得的經驗值就會減少。另一方面,升級所需要的經驗值是呈倍數上漲的。
而煉金火山這張資源地圖里面的怪物數量是恒定的,每隔24小時刷新的只有那么多,想連續不停的刷怪也沒辦法做到。
所以接下來的時間,張波開始專心修煉從人類聯邦手里換回來的四個技能。
首先是四星級的《氣血金身》,這個技能的學習過程非常繁瑣!
【《氣血金身》(四星級)。催動氣血護罩,受到傷害時以法力值消耗替代氣血損失,可以抵消40%的傷害。
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